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直擊文博會:成都文創企業,“熱”過33度的深圳

每日經濟新聞 2023-06-07 22:46:36

此次共有超過30家來自成都的文創企業、基地、園區參展。記者走進場館,為大家探秘現場的“成都元素”。

每經記者|謝陶    每經編輯|唐元    

6月7日上午,第十九屆中國(深圳)國際文化產業博覽交易會正式拉開帷幕。作為“中國文化產業第一展”,本屆文博會共有3596個政府組團、企業和機構參展,其中包括來自法國、德國、波蘭等50個國家和地區、超300家海外展商線上線下參展。世界各地文化產業的最新技術、最新創意和最新成果都在這場盛會中匯聚,并進行集中展出。

《每日經濟新聞》記者了解到,此次共有超過30家來自成都的文創企業、基地、園區參展。記者走進場館,為大家探秘現場的“成都元素”。

先送上一波現場圖↓飽飽眼福

天府文創云“入駐”文博會

文博會有多火爆?看看入口處的景象

深圳悶熱嗎?33度,但依然阻擋不了文博會現場的人人從從眾眾

走到四川館館前,四個字感受:“洋氣巴適”

現場邂逅:古老的對視

不過記者此行的目的

不是看熱鬧,更要看門道

文博會里的成都元素,“圳”在“成”現!

紅星數字科技

作為成都數字文創的“生力軍”,成都紅星數字科技有限公司帶來了最新的拳頭產品——“雨燕智宣”視頻全流程AI智能解決方案(以下簡稱“雨燕智宣”)。

成都紅星數字科技有限公司成立于2019年,是成都傳媒集團直屬直管的全國一流財經全媒體——每日經濟新聞旗下控股的傳媒科技公司,公司聚焦AI技術產品的研發與創新。

成都紅星數字科技有限公司總經理李強向記者分享到,“雨燕智宣”引入了自主研發的數字虛擬人等技術,真正意義上實現視頻生產的“無人化”,大幅提升了媒體新聞資訊視頻生產的能力。

“雨燕智宣”視頻全流程AI智能解決方案產品亮相文博會 圖片來源:陳琬妮 攝

據悉,“雨燕智宣”功能矩陣已取得多項軟著權,同時“雨燕智宣”憑借短視頻全流程AI處理能力,已拓展出新聞報道、教學實踐、品牌推廣、產品推送、社交媒體營銷等多種媒體傳播、商業品牌建設的政企應用場景。

“今天逛了四個展館,看了全國各省頭部文創科技企業展示的產品,包括比較火的傳播大腦,技術最好的一批企業還是在粵港澳大灣區。”談及參展感受,李強坦言。

“雨燕智宣”視頻全流程AI智能解決方案產品亮相文博會

成都影視硅谷

成都影視硅谷國家超高清基地制片人岳鈺婷向記者介紹到,在本屆文博會,基地帶來的展出是大熊貓主題沉浸式交互體驗系統,其采用5G+4K的方式,將超高清實拍大熊貓與現實綠幕中的體驗者實時呈現出來,而背景可根據受眾的需求任意變換。

岳鈺婷進一步介紹到,“通過環境渲染、場景塑造等,使參與者在現實世界的物理空間進行互動性體驗。沉浸式交互系統所營造的交互感、場景感、代入感更強,克服了傳統娛樂產品所面臨的環境限制難題。”

川傳影視硅谷攝影制作中心 圖片來源:成都影視硅谷

談及此次的參展感受,岳鈺婷表示,此次川傳影視硅谷國家超高清基地的最新科研創作成果再次走進深圳文博會,即刻引來各方嘉賓前來參觀互動體驗,“現場嘉賓的熱情參與和贊譽激勵著我們,讓我們更加看好創意設計賦能光影視效,這是一個值得關注的細分領域。”

四川墨拓數字科技

作為虛擬現實技術科技的代表企業之一,四川墨拓數字科技有限公司在VR領域擁有12項專利技術,其獨創的大空間自由移動技術處于國際一流水平,其產品《蜀道驚魂》獲得華為全球VR大賽大獎。

談及VR文創賽道的核心,四川墨拓數字科技有限公司總經理李洪兵認為,擁有自有知識版權非常重要,這一點被此前的玩家長期忽視了。目前公司已經基于自有版權,開發出18款各類VR游戲,成為了這一領域相對的“領跑者”。

“此次前來深圳是一次重要的交流機會。我們看到,深圳有很多厲害的科技企業,而成都的文創企業也不斷向著科技型、創新型的文創科技公司發展。”李洪兵表示。

文博會現場可體驗數字劇場的魅力

星閱辰石

作為成都文創的名片之一,成都星閱辰石文化發展有限公司帶來了上月剛上線的動畫番劇《遮天》和《遮天》動畫的終極預告,吸引無數動畫迷和網絡文學迷現場駐足欣賞。

成都星閱辰石文化發展有限公司市場總監王靚向記者表示,“本次展出我們還預備了一批精彩的場景、角色的動態美術概念圖。希望帶給參展者更多屬于東方玄幻的獨特視覺體驗。”

《遮天》游戲 圖片來源:星閱辰石官網

談及接下來在文創領域的動作,王靚向記者透露,公司長期的發展戰略就是深耕“遮天”這個IP,以“天行健,君子以自強不息”和“集體英雄主義”這兩個中華文化的核心為內涵,通過動畫、漫畫、電視劇、電影以及游戲等多種數字手段對其進行全鏈條開發及衍生。

“在未來的五到十年,我們希望能比肩世界級大IP,走出國門,和其他中國的IP一起,讓全球的觀眾都能通過我們的IP產品體會到中華文化的連續性、創新性、統一性、包容性、和平性這五大特性。”王靚表示。

東極六感

四川展館的現場,一款以“榫卯”為核心的原創空間解謎類游戲《匠木》吸引了觀眾的注意力。

該款游戲由成都東極六感信息科技有限公司研發,其游戲核心元素“榫卯”,通過觀察不同的榫眼結構,利用工具鑿出對應匹配的榫頭結構,最終無縫拼合實現解謎通關。2020年6月該游戲全平臺上線,斬獲多項大獎,獲得蘋果Appstore、Taptap、華為商店等眾多平臺推薦,并獲得APP Store“六月最佳”。

原創空間解謎類游戲《匠木》圖片來源:受訪者提供

成都東極六感信息科技有限公司參展負責人楊雨嘉向記者表示,“我們希望以寓教于樂的方式讓年輕人了解留傳千年的中華傳統文化精粹,‘重塑’游戲的正面形象。”

“像是我們的第五大發明系列之《二十四節氣》是以節氣文化為主題的自然探索收集類游戲。項目基于Unity3D引擎研發、獨立研發了基于波函數坍塌算法的中式家園建造系統——建造部件突出表現傳統文化,如川西民居、村落組件、遺跡景觀等內容,通過自由組合可搭建出具有東方特色的鄉村聚落。”楊雨嘉進一步介紹。

“此次文博會,我看到了各種各樣的文化產品和項目,涵蓋了數字文化、非遺、工藝美術、藝術設計等領域。其中,最吸引我的是數字文化館。作為一名從業者,我感受到了數字技術對文化產業的賦能和變革。”楊雨嘉向記者分享道。

原創空間解謎類游戲《匠木》圖片來源:受訪者提供

中科大旗

作為專業從事數字文旅近20年的“國家級專精特新“小巨人”高新技術企業,成都中科大旗軟件股份有限公司已成功為文化和旅游部、29個省份、100+個地市文旅主管部門及上萬家文旅企事業單位提供了覆蓋數字文旅產業鏈的數字化解決方案和服務。

“我們希望在文旅融合的新時期,以做強智慧旅游、做優數字鄉村、做實數字文化為己任,進一步推動區域文旅產業協同、健康發展。”成都中科大旗軟件股份有限公司市場部經理黃曉明向記者表示。

成都中科大旗軟件股份有限公司展區 圖片來源:受訪者提供

“很榮幸可以帶著智慧文旅等企業拳頭產品及案例參與到中國文化產業領域規格最高、規模最大、最具實效和影響力的展會。展會期間,各地數字化建設的新模式、數字化文化消費的新業態也給我們帶來了更多合作的可能性,也展示了未來發展的新風向。”黃曉明告訴記者。

成都中科大旗軟件股份有限公司展區 圖片來源:受訪者提供

蜀樂佳音

四川省蜀樂佳音文化科技有限公司(以下簡稱“蜀樂佳音”)是一家依托于天府之國優秀傳統文化、古蜀成都深厚音樂底蘊而成立的音樂文創類公司。

談及公司主要的聚焦領域,蜀樂佳音總經理王漢磊告訴記者,“我們主要融匯古蜀的音樂文化與四川傳統民族音樂,同時與現代的民族學、民樂團、樂器學、文藝潮流等創新融合,實現在文創領域的新開拓。”

四川省蜀樂佳音文化科技有限公司展區 圖片來源:受訪者提供

“作為全球最大的黑膠生產商,我們不僅做到了行業龍頭,同時也是這個行業的領跑者。我們參加此次文博會,主要抱著傳播和發展傳統文化的目的,主要參展品是黑膠類產品和文化文創類產品。”王漢磊表示。

四川省蜀樂佳音文化科技有限公司展區 圖片來源:受訪者提供

今之錦

記者在展會現場還觀察到,除了炫酷的文創科技公司,參展商中還有不少像“蜀樂佳音”一樣聚焦于傳統文化的“玩家”。

例如,成都今之錦文化傳播有限公司,以傳統技藝織造,探尋當代蜀錦新生表達,將蜀錦千年的傳統紋樣與現代設計相結合,打造出獨特的回歸大眾生活的實用藝術品。

成都今之錦文化傳播有限公司展區的展品 圖片來源:受訪者提供

成都今之錦文化傳播有限公司蜀錦新生產品經理鄧琴文向記者表示,“我們一直致力于探索蜀錦古與今的更多表達,利用傳統工藝,改變傳統產品的用途,用現代表達方式開發符合現代生活的產品,‘鏈接’蜀錦的過去與未來。”

文博會展期還將持續

沒到現場的你跟隨以下圖片

一起“云”逛展吧↓

本文圖片除標注外,來源均為每經記者 謝陶 攝

本文作者系天府文創云記者謝陶,轉載合作相關可搜索“天府文創云”公眾號。

封面圖片來源:每經記者 謝陶 攝

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